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P3D用熊本空港シーナリー制作 その4

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こんにちは。尺イーストです。 また少し進んだので報告します〜〜 今まで手をつけていなかった屋上設備と展望デッキを進めました。 デッキはみなさんスクショ撮るときにかなり寄りで見られるかなと思って拘ってみました。 このパーツを作ってひたすら並べてます。かなりポリゴン数が多くなってしまったのでP3Dでどのくらい動くかは、、、未知数という感じです() まあおそらく羽田よりはずっと軽いと思うんですけどね。そのうち試してみます。 これがあるだけで空港らしくなりますよね〜 このプレートも私が一から描きました。この文字の中の小さい点打つのがもうめっちゃくちゃ大変でした。 デッキにあるフェンスについてですが。柵といっても一種類だけではないんです、少しずつ違うのでそれも作り分けています。 4種類、それぞれ1パーツごとに作ったので並べていくだけで柵になるようになっています。端っこだけは少し処理しないとですけどねw どれも網部分は透過テクスチャを作って貼り付けてます。特に縦線の柵は影で立体感が出るようにしたつもりなんですが、どうでしょう?? やっぱりテクスチャ作って貼るのって死にたくなるくらい面倒なんですけど、見た目に強く影響するので影と汚れだけは意識してやってるつもりです。最近やっと慣れてきましたよorz 続いて屋上部分です。 まだテクスチャの貼り忘れはあるんですけど、大体終わった感じです。 モデルはこれで完成かな。 熊本空港の特徴的なゴツゴツ?の色、今まではこんな感じで灰色のテクスチャを適当に貼っていたんですが、なんだか雰囲気が刑務所()みたいになってしまってたので張り替えました。 (↓↓↓↓前に作った今までのやつ) (↓↓↓↓ホンモノ) ↓↓↓↓ホンモノ(大嘘) それがこうなりました。少しは近づいたかと思います。刑務所よりはマシです。 ここの ASO KUMAMOTOが張り付いてる板も透過テクスチャにしておきました。 この辺りはテクスチャの貼り忘れが目立ちますね。やる気が出たら貼っておきます。 この裏の格子状のやつ、めっちゃ良くないですか??